Standard Input e Standard Output
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- Nicolo Palma
- 5 anni fa
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1 Istruzioni di I/O
2 Standard Input e Standard Output Il C++ utilizza i concetti di standard input e standard output rispettivamente come astrazione di un canale per l ingresso e per l uscita dei dati In generale l ingresso è la tastiera e l uscita è il video L uscita potrebbe, ad esempio, essere anche un modem, una stampante, una porta seriale, etc
3 Le istruzioni di I/O Come stampare il valore di una variabile a video? Come chiedere all utente un dato di ingresso utile ad un elaborazione? Il C++ mette a disposizione degli oggetti deputate alle operazioni di input e output Gli oggetti sono istanze di classi Le classi sono particolari tipi di dati introdotti col paradigma della programmazione orientata agli oggetti
4 L oggetto cout Per l output di un dato verso lo standard output si utilizza l oggetto cout Esso è l istanza di una classe definita nella libreria di sistema iostream La sintassi da utilizzare è la seguente: cout << espressione; Il simbolo << è un operatore Esso suggerisce l azione di invio verso la periferica di uscita individuata da cout
5 cout: esempi (1) Per la stampa di un intero: cout << i; Per la stampa di una stringa di caratteri: cout << Hello world! ; È anche possibile concatenare gli operatori << cout << espressione << espressione <<.. << espressione;
6 cout: esempi (2) Per la stampa commentata del valore di una variabile: cout << La variabile i vale << i << endl; Inviare endl (end line) verso lo standard output significa spostarsi alla riga successiva (ritorno a capo) È possibile ottenere lo stesso risultato inviando sullo standard output la stringa \n : cout << La variabile i vale << i <<.\nla variabile j vale << j <<.\n ;
7 L oggetto cin Per l input di un dato dallo standard input si utilizza l oggetto cin La sintassi da utilizzare è la seguente: cin >> variabile; L operatore >> suggerisce l azione di inviare alla variabile ciò che proviene da cin Quando il programma deve eseguire un operazione cin, esso si blocca in attesa di un input dall utente
8 cin: esempi Per la lettura di una variabile: cin >> i; Per la lettura guidata di una variabile: cout << Inserisci il valore della variabile i: ; cin >> i;
9 La libreria iostream.h Per utilizzare gli oggetti cin e cout è necessario includere nel programma la libreria di sistema che li definisce Questo avviene attraverso la clausola: #include <iostream> Essa deve essere inserita all inizio di ogni programma che utilizzi gli oggetti cin e cout Sarà compito del linker assicurare l opportuno collegamento con le funzioni di libreria utilizzate
10 I canali per l I/O in un programma Un programma, in genere, preleva i dati di ingresso dallo standard input ed emette i dati di uscita sullo standard output Questi canali possono essere visti come flussi di caratteri da leggere o scrivere rispettivamente Anche i file possono essere visti come dei flussi di caratteri (o in generale di byte) sui quali sono possibili operazioni di lettura e scrittura
11 I file Anche i file possono essere visti come dei flussi di caratteri (o in generale di byte) sui quali sono possibili operazioni di lettura e scrittura La differenza è che, in questo caso: la lettura avviene dalla memoria di massa anziché dalla tastiera; la scrittura avviene su memoria di massa anziché su video
12 I file Il vantaggio principale è che, in questo modo, le informazioni lette e scritte restano sempre disponibili e non si perdono, anche nel caso in cui un programma viene terminato e riavviato molto tempo dopo Questa caratteristica spesso viene indicata con il termine persistenza dei dati
13 Esempio Si immagini di popolare una rubrica telefonica con dei record contenenti nome, cognome e numero di telefono dei nostri conoscenti Verosimilmente si desidera che la rubrica non si cancelli quando il programma termina, ma che i dati immessi siano sempre resi nuovamente disponibili ad ogni avvio del programma Questo può essere possibile se tutta la rubrica viene depositata in un file al termine del programma Lo stesso file deve poi essere letto al riavvio Non importa il formato con cui i dati vengono piazzati nel file (separatori dei campi, separatori dei records, etc.). L importante è che le procedure di scrittura e lettura si accordino sul formato scelto
14 La libreria per l uso dei file La libreria C++ che contiene i tipi (le classi) per lavorare con i file si chiama fstream.h Bisogna dunque includerla con: #include <fstream> Nel caso più semplice un file può essere aperto in lettura o in scrittura. Si potrebbe comunque anche aprirlo per esempio in modalità mista o in modalità aggiunta (append)
15 File aperti in lettura (1) Per dichiarare una variabile (un oggetto) collegata ad un file da leggere bisogna utilizzare il tipo (la classe) ifstream (input file stream) Al momento della dichiarazione è anche possibile specificare il nome del file da utilizzare P.es.: ifstream filedaleggere( pippo.txt );
16 File aperti in lettura (2) Subito dopo la dichiarazione è possibile controllare se essa è andata a buon fine nel modo seguente: if (!filedaleggere) cout << Errore nell apertura del file.\n ;
17 File aperti in lettura(3) Una volta dichiarato un tale oggetto si può usare una sintassi praticamente identica a quella utilizzata per cin: char s[nmax]; filedaleggere >> s; oppure, per leggere un intera riga: filedaleggere.getline(s, NMAX); N.B.: Il metodo getline(s, NMAX), presente anche per l oggetto cin, permette di leggere dal flusso fino ad un massimo di NMAX bytes (spazi compresi) da piazzare a partire dall indirizzo s.
18 File aperti in lettura(4) Prima di effettuare qualsiasi lettura è bene comunque verificare se il file è giunto al termine (end-of-file). Si può utilizzare il metodo eof() Il seguente frammento, ad esempio, legge un file riga per riga e lo stampa sullo standard output: while(!filedaleggere.eof()) { filedaleggere.getline(s, NMAX); cout << s << endl; }
19 File aperti in scrittura Per dichiarare una variabile (un oggetto) collegato ad un file da (sovra)scrivere si può utilizzare il tipo (la classe) ofstream P.es.: ofstream filedascrivere( pluto.txt ); filedascrivere << Ciao a << endl; filedascrivere << tutti. << endl;
20 Esempio Il seguente frammento di codice realizza la copia carattere per carattere di un file di testo. int main() { ifstream source( source.txt ); ofstream dest( dest.txt ); char c; if (!source!dest) { cout << Impossibile aprire uno o piu files.\n ; return 1; } while (!source.eof()) { source.get(c); if (!source.eof()) dest << c; } }
Concetto di stream. c i a o \0. c i a o \0. c i a o \0
Concetto di stream Uno stream è un flusso di byte che permette al programma di comunicare con l esterno (es. con periferiche di input/output) c i a o \0 c i a o \0 c i a o \0 Stream di uscita standard
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