Corso di Reti Logiche. Macchine Sequenziali. Dipartimento di Informatica e Sistemistica Università degli Studi di Napoli Federico II

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1 Corso di Reti Logiche Macchine Sequenziali Dipartimento di Informatica e Sistemistica Università degli Studi di Napoli Federico II 1 Macchine sequenziali Š Includono il fattore tempo nel funzionamento logico della macchina Š le uscite sono funzione della storia della macchina Š in macchine fisicamente realizzabili, le uscite in un dato istante sono funzione degli ingressi che sono stati applicati ILQRD quell istante Š uno VWDWRLQWHUQR mantiene memoria della storia della macchina Š le uscite dipendono dallo stato (ed eventualmente dagli ingessi) Š il modello si può particolarizzare al caso di tempo continuo o discreto Š in macchine di interesse pratico il numero dei valori possibili degli stati, ingressi e uscite è finito: PDFFKLQHDVWDWLILQLWL ingressi (VWDWR) uscite 2 1

2 Macchine Sequenziali Š Frullatore? Š Ascensore? Š Contatore? 3 Modello Matematico: Mealy Definizione di macchina sequenziale a stati finiti secondo Mealy: 8QDPDFFKLQDVHTXHQ]LDOHqXQD TXLQWXSODRUGLQDWDGLHQWL04,8WZ GRYH Q è un insieme finito di Stati Interni I è un insieme finito di Stati di Ingresso U è un insieme finito di Stati di Uscita t è una funzione W 4, 4 w è una funzione Z 4, 8 Æ Le uscite dipendono da stato e ingresso 4 2

3 Modello Matematico: Moore Definizione di macchina sequenziale a stati finiti secondo Moore: 8QDPDFFKLQDVHTXHQ]LDOHqXQD TXLQWXSODRUGLQDWDGLHQWL04,8WZ GRYH Q è un insieme finito di Stati Interni I è un insieme finito di Stati di Ingresso U è un insieme finito di Stati di Uscita t è una funzione W 4, 4 w è una funzione Z 4 8 Æ Le uscite dipendono solo dallo stato Si può dimostrare l equivalenza dei due modelli 5 Modello realizzativo Š In termini realizzativi, i due modelli di Mealy e Moore si possono tradurre in uno schema in cui: tutta la storia precedente della macchina (ovvero lo stato) è inclusa in un componente con memoria le funzioni stato prossimo W e uscita Z sono realizzate da una macchina combinatoria stato elemento di memoria ingressi Macchina combinatoria stato prossimo uscite 6 3

4 Descrizione della macchina Š Se la macchina è a stati finiti, il suo comportamento può essere descritto attraverso una tabella oppure un grafo Š ALCUNE DELLE t(q,i), w(q,i), w(q) POSSONO ESSERE DON T CARE 7 Tabella degli stati Š Tabella Stato/Ingresso le righe sono relative agli stati, le colonne agli ingressi ogni cella associa ad una coppia ingresso/stato l uscita ed il prossimo stato Mealy: le uscite sono riportate nelle celle (dipendono da stato ed ingresso) Moore: le uscite possono essere riportate in una colonna a parte (dipendono solo dagli stati, c è quindi un uscita per ogni riga) 6 S 0 /0 S 1 /0 6 S 2 /0 S 1 /0 6 S 0 /0 S 0 /1 ad esempio, trovandosi nello stato 6, nel caso sia applicato il valore di ingresso, la macchina si posta nel nuovo stato 6 producendo come uscita il valore 8 4

5 Grafo degli stati Š Grafo degli stati ogni nodo corrisponde ad uno stato ogni transizione (arco) indica il prossimo stato in corrispondenza di un determinato ingresso Mealy: uscita associata all arco Moore: uscita associata al nodo (stato) S 0 1 / 1 1 / 0 S 2 stato prossimo stato corrente S 1 1/0 uscita prodotta ingresso applicato ad esempio, trovandosi nello stato 6, nel caso sia applicato il valore di ingresso, la macchina si posta nel nuovo stato 6 producendo come uscita il valore 9 Tabelle e grafi degli stati 6 S 0 /0 S 1 /0 6 S 2 /0 S 1 /0 6 S 0 /0 S 0 /1 0HDO\ 8 6 S 0 S S 2 S S 0 S 0 1 0RRUH 1 / 0 S 0 S 1 1/0 S 0 /0 1 0 S 1 /0 1 1 / 1 S S 2 /

6 Esempio Š Vogliamo realizzare una macchina in grado di riconoscere la sequenza 101 la macchina avrà un ingresso, su cui arriva una sequenza di 1 o 0 una uscita 8 che si alza solo quando in ingesso è appena arrivata una sequenza , Esempio Š potremo usare una macchina a stati finiti con tre stati S 0, S 1, S 2 con i seguenti significati S 0 è lo stato in cui non è stato riconosciuto ancora niente in ingresso S 1 è lo stato in cui ci si trova se è stata riconosciuta una sequenza di un bit uguale a 1 S 2 è lo stato in cui ci si trova se è stata riconosciuta la sequenza 10. A questo punto, se arriva un 1 si sarà riconosciuta la sequenza 101, se arriva 0 non si è riconosciuto niente. In ogni caso, si ritorna in S 0, ma con uscite diverse a seconda che si sia riconosciuta o meno la sequenza 12 6

7 Esempio $XWRPDLQJUDGRGLULFRQRVFHUHODVHTXHQ]DLQLQJUHVVR 1/0 6 S 0 /0 S 1 /0 6 S 2 /0 S 1 /0 S 0 0/0 S 1 1/0 6 S 0 /0 S 0 /1 0/0 1/1 S 2 0/0 descrizione tramite tabella descrizione tramite grafo 13 Modello generale 8QD0DFFKLQD6HTXHQ]LDOH SXzHVVHUHUHDOL]]DWD FRQ Š Una macchina Combinatoria Š Un ritardo Stato Ingresso d Macchina Combinatoria Stato Prossimo Uscita 14 7

8 Le Parti della Macchina Š L ingresso della macchina combinatoria è l ingresso della macchina sequenziale SL l uscita del ritardo (lo stato precedente). Š L uscita della macchina combinatoria è l uscita della macchina sequenziale SL il prossimo stato della macchina. 15 Macchine asincrone Š Una macchina con ingressi a livelli ha uno VWDWR VWDELOHT sotto un ingresso L se TL T( funzione prossimo stato) Š In altre parole, applicando in maniera continua l ingresso L la macchina permane nello stato T Š Se partendo da qualsiasi stato ed applicando qualsiasi ingresso è sempre possibile arrivare in uno stato stabile, la macchina si dice DVLQFURQD 16 8

9 Stati stabili q1 i 1 q2 i 2 q3 i 3 Stato stabile i 1 i 2 i 3 q1 q2 q2 q3 q3 q3 17 Macchine asincrone L L L T q1 q2 q3 T q4 q2 q3 T q1 q4 q3 T q4 q4 q3 La macchina è asincrona se partendo da qualsiasi stato ed applicando una qualsiasi sequenza fissa in ingresso si perviene ad uno stato stabile. Es.: Partendo da T ed applicando L si rimane in T(purché L sia applicato per un tempo sufficiente a far arrivare la macchina nello stato q2) 18 9

10 Macchine asincrone Applicando una sequenza di due ingressi in una macchina asincrona, la transizione tra uno stato stabile e l altro avviene mediante una transizione orizzontali e poi k transizioni verticali verso lo stato stabile (ciclo lungo k) L L L T q1 q2 q3 T q4 q2 q3 T q1 q4 q3 T q4 q4 q3 L unica condizione necessaria a garantire il passaggio da uno stato stabile ad un nuovo stato stabile noto è che il nuovo ingresso sia applicato SHUXQWHPSR VXIILFLHQWHa permettere la transizione attraverso gli stati intermedi Le uscite possono essere assegnate ai soli stati stabili 19 Macchine asincrone ritardo puro della macchina combinatoria ( c ) più ritardo delle linee ( l ) ritardo inerziale della macchina combinatoria E c stato ingressi s l Macchina Combinatoria c E c uscite La transizione tra due stati stabili avviene soltanto se la durata G dell ingresso che genera la transizione attraverso N stati consecutivi è tale che G!N( 20 10

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