Informatica. Classe Prima
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- Romina Marchi
- 8 anni fa
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1 Informatica Classe Prima Obiettivo formativo Conoscenze Abilità Conoscere e utilizzare il computer per semplici attività didattiche Conoscere i componenti principali del computer. o Distinguere le parti del computer e le principali periferiche. o Utilizzare autonomamente tastiera e mouse. o Riconoscere il rapporto componente/funzione nel computer e nelle periferiche. o Accendere/spegnere il computer. Denominare e rappresentare le diverse parti del computer. Denominare e rappresentare le principali periferiche. Inviare comandi e scrivere utilizzando la tastiera. Inviare comandi e disegnare con il mouse. Orientarsi sul piano orizzontale e verticale. Controllare e coordinare i movimenti fini. Identificare il rapporto tra componente e funzione abbinando disegni e termini. Verbalizzare il rapporto componente/funzione. Utilizzare pulsanti e comandi per accendere e spegnere il computer. Comporre testi e immagini con programmi adeguati. o Scrivere con il computer. o Riconoscere linguaggi diversi in un documento. o Aprire, salvare e chiudere i documenti. Riconoscere il programma di videoscrittura. Utilizzare la tastiera per: a. comporre parole e brevi frasi, b. per inserire spazi e simboli. Utilizzare il mouse per: a. spostarsi sullo schermo, b. dividere frasi e paragrafi. Discriminare parole, immagini e simboli. Leggere e interpretare linguaggi diversi. Abbinare parole e disegni per illustrare sequenze e frasi. Utilizzare i comandi del programma per: a. aprire un documento di testo, b. salvare e chiudere un documento di testo.
2 Utilizzare il computer e Internet come ambiente di gioco e di scoperta Utilizzare programmi e giochi didattici con il computer e in rete. o Distinguere le azioni necessarie per utilizzare un programma didattico. o Discriminare alcuni programmi in base al loro utilizzo pratico. o Scoprire la navigazione in Internet. Riconoscere sul desktop l icona di un gioco e di un programma didattico. Avviare e chiudere un programma didattico. Utilizzare il mouse per: a. effettuare la procedura di trascinamento in semplici giochi didattici, b. colorare e disegnare. Distinguere i programmi in base all utilizzo: a. per giocare, b. per esercitarsi, c. per trovare informazioni ( ). Riconoscere sul desktop l icona del programma di navigazione (browser). Sperimentare la navigazione utilizzando giochi e siti a sfondo ludico-didattico. Riconoscere i link rappresentati da pulsanti, parole e immagini. Utilizzare il computer e la rete per apprendere e comunicare. o Riconoscere il computer come strumento per o Riconoscere la rete come ambiente per Riconoscere linguaggi diversi (parole, immagini e suoni) in un programma didattico. Utilizzare il computer per descrivere, raccontare e rappresentare. Comprendere e riutilizzare nuovi vocaboli. Riconoscere la composizione e il significato di un indirizzo Internet. Riconoscere la composizione e il significato di un indirizzo di posta elettronica. Leggere un messaggio di posta elettronica.
3 Sviluppare un atteggiamento consapevole e autonomo nel lavoro di gruppo e individuale. o Interpretare le indicazioni per realizzare un attività. o Osservare e ricavare informazioni procedurali da un contesto. o Utilizzare il computer e le apparecchiature rispettando le regole. Ascoltare le indicazioni per realizzare un compito: a. individuale, b. in gruppo. Portare a termine un attività. Osservare e ricavare informazioni dalla propria esperienza. Modificare il proprio comportamento in base all esperienza propria e degli altri. Conoscere semplici regole di utilizzo per le apparecchiature multimediali. Riconoscere la necessità di alcune regole per il migliore funzionamento del laboratorio.
4 Informatica Primo biennio Obiettivo formativo Conoscenze Abilità Conoscere e utilizzare le tecnologie informatiche per apprendere e comunicare Conoscere le basi delle Tecnologie Informatiche. o Conoscere il funzionamento del computer e delle periferiche. o Distinguere hardware e software. o Usare le principali opzioni del sistema operativo. Riconoscere, in base alla loro funzione: a. le componenti del computer, b. le principali periferiche. Utilizzare autonomamente: a. le principali periferiche (tastiera, mouse, monitor, b. stampante, casse, microfono ), c. i principali tipi di supporto digitale (floppy disk, CD-Rom, DVD). Discriminare le componenti per inserire, trattare, rielaborare e trasmettere informazioni con il computer (input/output). Catalogare hardware e software presenti in Laboratorio. Catalogare i programmi in base al loro utilizzo pratico. Utilizzare autonomamente i comandi per: a. accendere/spegnere il computer, b. avviare/chiudere i programmi, c. aprire/chiudere finestre e cartelle, d. salvare file e cartelle, e. stampare documenti.
5 Conoscere e utilizzare programmi di videoscrittura e di grafica Utilizzare, creare e modificare documenti con programmi adeguati. o Utilizzare abilità strumentali per scrivere e illustrare. o Conoscere il significato di messaggio multimediale. o Utilizzare i comandi principali per aprire ed elaborare un documento. Utilizzare autonomamente i comandi e le opzioni del mouse (pulsante destro/sinistro, trascinamento, scorrimento) e della tastiera. Utilizzare le procedure taglia/copia/incolla. Modificare un testo cambiando l aspetto dei caratteri, dei paragrafi e delle pagine. Usare il correttore ortografico e riconoscere gli errori che non è in grado di correggere o corregge in modo sbagliato. Disegnare e modificare immagini digitali con programmi adeguati. Organizzare nello stesso documento immagini e testi. Usare il foglio elettronico per organizzare tabelle e risolvere problemi. Leggere e interpretare linguaggi diversi in un messaggio. Utilizzare linguaggi diversi per comunicare. Utilizzare autonomamente i comandi per: a. aprire un documento, consultarlo e stamparlo, b. creare un nuovo documento, salvarlo e stamparlo, c. ricercare file da una cartella predisposta.
6 Utilizzare il computer e Internet come ambienti di ricerca e di studio Esercitarsi, studiare e fare ricerche con l aiuto di supporti diversi. o Utilizzare autonomamente programmi didattici su diversi tipi di supporto digitale. o Comprendere le funzioni principali della navigazione in Internet. o Fare ricerche utilizzando fonti diverse in base alle esigenze di un progetto. Distinguere i comandi e le azioni necessari per: a. utilizzare un programma installato nel computer, b. utilizzare un programma su CD-Rom, c. svolgere un esercitazione didattica. Accedere al programma di navigazione (browser) e attivare la connessione. Utilizzare i comandi principali del browser. Ricercare informazioni in siti a sfondo ludicodidattico. Navigare autonomamente utilizzando i link (pulsanti, testo, immagini). Cercare informazioni su diversi tipi di supporto (CD-Rom, DVD, siti Internet o libri stampati) in base alle necessità di una ricerca. Selezionare, copiare, incollare e stampare le informazioni raccolte. Verificare le informazioni in base alla coerenza circa l argomento della ricerca. Rielaborare in modo personale le informazioni raccolte.
7 Utilizzare il computer e la rete per apprendere e comunicare. o Utilizzare il computer come strumento per o Riconoscere la rete come ambiente per o Scoprire e utilizzare le funzioni comunicative della posta elettronica. Leggere e interpretare messaggi semplici e complessi. Utilizzare il computer per descrivere, raccontare e prendere appunti. Utilizzare un lessico specifico per descrivere le attività svolte. Relazionare e sintetizzare semplici procedure tramite: a. tabelle, diagrammi e grafici, b. nodi e collegamenti, c. media diversi. Riconoscere linguaggi diversi (parole, immagini, simboli e suoni) in un sito didattico. Scoprire e riutilizzare nuovi vocaboli. Leggere e decodificare messaggi di posta elettronica. Scrivere un messaggio e inviarlo. Inserire e salvare eventuali allegati. Sviluppare un atteggiamento consapevole e autonomo nel lavoro di gruppo e individuale. o Interpretare le indicazioni per realizzare un attività individuale e in gruppo. o Osservare e ricavare informazioni procedurali da un contesto complesso. o Utilizzare correttamente le strumentazioni multimediali. Interpretare indicazioni e informazioni per realizzare un compito: a. individuale, b. in gruppo. Portare a termine un attività o un progetto. Interpretare le indicazioni per realizzare una o più consegne. Esporre ipotesi e strategie con chiarezza per sostenere le proprie tesi. Modificare strategie e comportamenti in base agli input ricavati dal contesto e dall esperienza degli altri. Conoscere le regole per l utilizzo delle strumentazioni multimediali presenti in Laboratorio. Riconoscere la necessità di seguire norme di sicurezza per utilizzare computer e rete.
8 Informatica Secondo biennio Obiettivo formativo Conoscenze Abilità Conoscere e utilizzare le tecnologie informatiche per apprendere e comunicare Conoscere i concetti basilari e l evoluzione delle Tecnologie Informatiche. o Conoscere il funzionamento del computer e delle periferiche. o Usare le principali opzioni del sistema operativo per salvare e trasferire dati. o Conoscere le tappe fondamentali dell evoluzione delle tecnologie informatiche. Distinguere e definire: a. le funzioni dei principali elementi hardware del computer, b. le funzioni delle periferiche di input e di output, c. le caratteristiche e le unità di misura dei supporti digitali, d. le tipologie di software utilizzate, e. il significato di copyright, Open Source, freeware e shareware. Utilizzare autonomamente i comandi principali del computer e dei programmi. Salvare e trasferire dati in file e cartelle. Conoscere la necessità di adottare programmi di sicurezza per proteggere apparecchiature e dati. Conoscere: a. l evoluzione degli strumenti informatici nel tempo, b. la storia e le caratteristiche della rete Internet, c. le caratteristiche fondamentali delle postazioni multimediali e delle reti.
9 Utilizzare gli strumenti multimediali e la rete come supporto per l approfondimento e la ricerca Creare, modificare ed esporre documenti, rielaborare dati. o Utilizzare abilità strumentali per scrivere e illustrare. o Utilizzare codici diversi per comunicare. Creare un documento utilizzando elenchi, tabelle, illustrazioni e grafici per organizzare una comunicazione efficace. Acquisire e rielaborare dati in maniera creativa con programmi di trattamento delle immagini. Creare un documento, una presentazione multimediale, un libro elettronico con legami ipertestuali. Usare il foglio elettronico per organizzare ed elaborare dati, risolvere problemi e realizzare grafici. Leggere e interpretare linguaggi diversi in un messaggio semplice e complesso. Utilizzare forme di comunicazione appropriate in base al contenuto e ai destinatari. Utilizzare linguaggi diversi per comunicare i risultati di un esperienza e di una ricerca. Fare ricerche e studiare con l aiuto di supporti multimediali. o Utilizzare autonomamente programmi didattici su diversi tipi di supporto digitale. o Utilizzare le risorse Internet per effettuare ricerche in base alle esigenze di un progetto. Utilizzare comandi e procedure per i programmi installati nel computer, da CD-Rom/DVD. Utilizzare programmi per svolgere esercitazioni in modo autonomo con il computer. Utilizzare le principali funzioni di un browser. Utilizzare un motore di ricerca e trovare informazioni specifiche avvalendosi degli operatori logici. Ricercare e salvare informazioni in base a un argomento di ricerca e a una serie di indirizzi Web indicati. Verificare le informazioni in base a criteri di coerenza e attendibilità. Rielaborare le informazioni raccolte in modo personale.
10 Organizzare le informazioni per comunicare in presenza e a distanza. o Utilizzare il computer come strumento per o Scoprire e utilizzare la rete come ambiente per Organizzare un lavoro creando documenti appropriati, eliminando le informazioni inutili, copiando e spostando le informazioni tra documenti. Sintetizzare le attività svolte attraverso: a. l uso di un lessico specifico, b. schemi, mappe e grafici, c. nodi e link, d. l interazione di media diversi. Localizzare informazioni in cartelle, indirizzi e- mail, segnalibri, raccolte di siti... Ricevere, stampare e inviare un messaggio a uno o più destinatari con eventuali allegati. Riconoscere le differenze tra comunicazione diretta e comunicazione a distanza. Discriminare forme di comunicazione sincrona e asincrona. Scegliere la modalità di comunicazione più adatta in base al destinatario e agli argomenti assegnati. Utilizzare le forme simboliche della comunicazione in rete. Sviluppare un atteggiamento consapevole e autonomo nel lavoro di gruppo e individuale. o Riflettere sulle procedure, sui comandi, sulle strategie valutando percorsi e risultati. o Condividere e negoziare decisioni nella formulazione e o nella realizzazione di un progetto collettivo. o Utilizzare correttamente le strumentazioni multimediali. Relazionare e sostenere le proprie tesi con chiarezza. Condividere strategie per conseguire un obiettivo comune. Interpretare le strategie personali e altrui per valutare percorsi e risultati. Identificare nel gruppo l ambiente relazionale più idoneo allo scambio tra pari. Comprendere la necessità di cooperare nel gruppo (inteso come classe e/o come scuola) per svolgere con successo un attività condivisa. Progettare in funzione di destinatari, tempi e obiettivi. Riconoscere la necessità di pattuire obiettivi e significati stabili per conseguire il risultato richiesto. Conoscere e rispettare le regole di utilizzo delle strumentazioni multimediali. Conoscere e rispettare le norme di sicurezza per utilizzare il computer e la rete.
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